И вот настал момент, когда мешок полностью опустел.
Дзынь!
Задание «Цветы Фрины» завершено.
Мечта Фрины, которая всей душой хотела засеять семенами Долину смерти, осуществилась. Деревья и цветы вырастут, и в дальнейшем здесь будет большой лес. Долина Сэндэйм — место, где с древних времен эльфы и гномы спорили за владение территорией, наконец, преобразится!
Если так будет предназначено судьбой, то в этих местах могут поселиться новые виды племен. Они смогут основать для себя деревню и производить различные товары. Новые жители, не забывающие благодеяния, в течение определенного времени будут преподносить изготовленные товары в качестве вознаграждения.
Награда за задание: Вернувшись в деревню Мора, вы сможете познакомиться с другом Фрины.
Виид довольно улыбался.
Первое задание было успешно завершено, и теперь оставалось только разузнать, что же произошло с империей Нифльхейм.
Пока же расслабляться было еще рано.
«Монстры, конечно, отняли кое-какое время, но это было не такое уж и трудное задание».
Да, пришлось пережить опасный момент, когда он чуть не умер от злостной простуды. Но все равно потом он выздоровел и, благодаря помощи Торидо, Альберона, Союн и слуг, медленно и скрупулезно зачищал окружающие скалы.
К тому же то, что ему удалось повстречать экспедицию, под защитой которой он и смог завершить так быстро это задание, можно было считать огромной удачей.
Но чувство беспокойства давало о себе знать.
«Уже несколько десятков раз появлялись огромные толпы монстров. Если бы не экспедиция, то кто знает, может, нам пришлось бы мучиться тут еще порядка сорока или более дней. Неужели в этом богом забытом месте так много монстров?»
Экспедиция достигла центральной части Долины смерти. Совершенно другого района, который Виид наблюдал только сверху, так и не решившись из-за холода тогда спуститься вниз.
— Людишки. Если вы осмелились дойти сюда, значит, вы еще не потеряли свою храбрость.
— Это мы стерли с карты земли нахальную империю Нифльхейм.
— Кх-хр-р-р! Убейте всех!
— Проклятия и кровь! Мы окрасим эту долину в багровые тона вашей кровью.
Впереди стали появляться большие группы монстров и облаченные в темные одеяния люди. Священники, командующие монстрами при помощи своей магии.
Увидев их, Альберон заскрежетал зубами. Такую реакцию простоватого НИПа Виид наблюдал впервые.
— Орден Эмбиню!
— А-а?
— Группа фанатиков, поклоняющихся злому демону! Священники зла, которые получают силу не из искренней веры или самоотверженности, а от убийств, жертвоприношений и разрушений. Все ордена давно уже признали их своим общим врагом. Говорят, что нет таких мест на континенте, где были войны или беспорядки, к которым не приложил свои руки орден Эмбиню. Кто бы мог подумать, что они спрятались здесь…
Виид огляделся по сторонам.
К счастью, участники экспедиции были настолько сконцентрированы на сражении, что вроде бы не услышали то, о чем говорил Альберон. С появлением нового врага бой сильно ожесточился.
Единственное, рядом с ними шла Союн. И она вполне могла услышать слова Альберона.
— …
Но Виид не переживал по этому поводу. По той причине, что Союн — не тот человек, что станет попусту трепать языком. По правде говоря, после всего проведенного рядом с ней времени Виид уже стал сомневаться, может ли она вообще говорить.
Слова Альберона вызвали в нем не такие уж и давние воспоминания о разговоре с некромантом Бараболом после того, как они расправились с армией бессмертных
— Мы, некроманты, терпели лишения долгое время. Однако сейчас, когда предрассудки развеяны, мы сможем открыто принимать учеников, а черная магия наконец-то получит признание, — сказал Барабол.
— Желаю вам успехов.
— Тебе пришлось немало пережить, спасая наше доброе имя. В благодарность я хочу поведать тебе один секрет. Ты думаешь, Версальский континент действительно такой безобидный?
— Что?
— В далеких краях, о которых не знает никто, живут они, созидатели зла. Орден Эмбиню, правят которым 12 темных первосвященников.
— Темных?
— В отличие от орденов Фреи, Луи или Валхаловского дворца, это сообщество избегает огласки. Они верят в Единое зло и хотят погрузить весь мир во тьму. Двенадцатый из темных первосвященников скрывается в землях Басрин. Днем там мирно и спокойно, а по ночам религиозные фанатики проводят свои обряды. Они держат в страхе все деревни и крепости тех мест.
Здесь не земли Басрин. Но присутствовали священники Эмбиню, которые представляли большую опасность для спокойствия Версальского континента, чем даже армия бессмертных.
«Это значит, земли Басрин, где бы они ни были, опасны не меньше, чем Долина смерти».
Виид решил, что тут находится ниточка к очень значимому заданию. И наверняка по уровню сложность не меньшему, чем «А».
«И судя по собранной на сегодняшний день информации, это даже может быть задание уровня „S“, которое ни разу никому еще не доставалось».
А самое главное, в отличие от новых заданий, серийные с каждым следующим вели все к большей и большей награде.
«Земли Басрин…»
Виид хорошенько запомнил это название.
В это время сражение все накалялось. Экспедиция несла постоянные потери из-за магии священников Эмбиню.
— Черт! Откуда еще эти взялись?..
— Соберитесь! Во что бы то ни стало надо отбиться!
В экспедиции, которая дошла досюда практически без потерь, теперь погибло около десятой части людей. Были полностью уничтожены отряды убийц и разведки, включая самого Дормуна, погибло большое число магов. Священники Эмбиню главным образом метили именно в них: в магов, не способных похвастаться большим здоровьем.
— О, Стражи пламенного ада, снизойдите сюда. Порвите на куски этих еретиков и преступников!
Священники ордена Эмбиню использовали заклинания призыва. Они вызвали Церберов и других злых духов, тем самым еще больше увеличив количество потерь в рядах экспедиции.
Игроки оказались в довольно сложной ситуации.
Если в начале сражения они могли нанести сокрушительный удар по врагам необычайно мощным единым залпом магов. То теперь, при стремлении провести зачистку до наступления ночи, оказалось, что осталось не так-то много маны.
Показывать такую же сокрушительную мощь, как в начале сражения, маги попросту не могли. Да и рыцари со священниками тоже уже подустали.
— Не сдавайтесь! — кричал Оберон, выйдя вперед. — Осталось лишь их опрокинуть, и все!
Услышав его слова, пронизанные силой настоящего предводителя, игроки, не жалея своих жизней, отважно ринулись вперед.
Находившиеся до этого в тылу и наблюдавшие за ходом сражения темные геймеры и члены дружественных гильдий тоже вступили в сражение. За исключением торговцев, которые входили в состав отряда снабжения, были мобилизованы все, даже барды, способные своими песнями поддержать дух бойцов.
И как результат, потихонечку количество священников ордена Эмбиню начало уменьшаться. Сначала один, потом другой и третий. Они гибли от стрел, заклинаний и клинков озлобленных игроков.
Однако, несмотря на эти успехи, с лица Виида не сходило напряжение.
«На этом всё не закончится. Слишком уж они слабы для босса этих территорий».
Священники Эмбиню — это только начало. Виид ощущал появление чего-то другого, еще более страшного.
И тут это произошло.
Из-за скал появилась огромная белая фигура! Куча костей не спеша поднималась вверх.
Участники экспедиции, наблюдающие эту картину, так и застыли с открытыми ртами. Перед их глазами появлялось немыслимое существо.
Костяной дракон!
Будучи одним из самых могущественных при жизни драконов, этот монстр, благодаря черной магии, переродился в самую сильную известную нежить…
— Не может быть!
— Черт бы их всех побрал! Кто бы мог подумать, что тут есть настоящий Костяной дракон.
Появившийся босс-монстр являлся чистой воды нежитью, никак не сравнимой с обычными драконами. При всем при этом еще нигде не говорилось о том, что кому-то удавалось такого повстречать и после этого выжить.
Костяной дракон расправил свои огромные крылья. Это выглядело слегка неуклюже, однако когда монстр, превышающий в размерах 400 метров, ими взмахнул, отзвуки разнеслись по всей Долине смерти.
Движение крыльев порождало причудливые дребезжащие звуки: потоки воздуха, скользя меж костей тела монстра, играли на них, как на чудовищном музыкальном инструменте. Ужасный звук, от которого кровь стыла в жилах, проник в головы замерших игроков!
Вы испуганы.
Ваше тело временно парализовано.
Ловкость снизилась на 15 %.
Мудрость уменьшилась на 30 %.